NETendances – Réseaux sociaux et divertissement en ligne: des usages en forte progression

26 février 2026
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Combien de temps les internautes québécois consacrent-ils aux réseaux sociaux? Quelles plateformes dominent leur quotidien numérique? Comment évoluent les habitudes de divertissement en ligne et l’offre des plateformes?

La nouvelle édition de notre enquête NETendances, Réseaux sociaux et divertissement en ligne, brosse un portrait détaillé des usages actuels au Québec. Elle met en lumière une hausse marquée du temps consacré aux réseaux sociaux, des écarts importants selon les générations et le genre, ainsi que les transformations en cours dans l’écosystème du divertissement numérique.

Des pratiques qui s’intensifient

L’enquête analyse le temps quotidien passé sur les réseaux sociaux, les plateformes les plus utilisées, la popularité croissante des formats vidéo courts et les stratégies adoptées par certains internautes pour limiter leur utilisation. Elle s’intéresse également à l’évolution des abonnements aux services de diffusion en ligne et aux dynamiques concurrentielles du marché.

Un avis de spécialiste signé Francis Jette, stratège en marketing numérique, explore le phénomène de la «tiktokisation» des plateformes sociales et ses effets sur le temps d’écran.

Comprendre le contexte d’usage

Au-delà des chiffres, l’enquête permet de mieux saisir les motivations, les contextes d’utilisation et les logiques sociales qui façonnent les pratiques numériques. Un avis de Youssef Allami, Ph. D., professeur adjoint en psychologie à l’Université Laval, met en perspective l’importance du contexte d’usage dans l’analyse du temps d’écran.

De son côté, Alex Baudet, Ph. D., professeur adjoint en marketing à la Faculté des sciences de l’administration de l’Université Laval, propose une réflexion sur la réduction du temps passé sur les réseaux sociaux, soulignant qu’il s’agit d’un enjeu qui dépasse le simple choix individuel.

Divertissement en ligne 

L’édition s’intéresse également aux transformations du divertissement numérique, notamment dans l’univers du jeu vidéo. Un avis d’Aymar Azaïza, directeur, Transmedia et développement d’affaires chez Ubisoft Montréal, analyse le rôle des achats intégrés dans le modèle économique du jeu vidéo moderne.

Consultez l’enquête complète pour découvrir l’ensemble des résultats et des analyses.
Lisez le communiqué de presse de l’Université Laval pour connaître les principaux faits saillants.
Pour tout renseignement ou pour une demande d’entrevue, veuillez nous contacter à info@atn.ulaval.ca.
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