Réseaux sociaux et divertissement en ligne (2025)
Extrait
L’enquête NETendances 2025 intitulée Réseaux sociaux et divertissement en ligne révèle que les internautes du Québec qui utilisent les réseaux sociaux y consacrent en moyenne 3 heures 41 minutes par jour, soit 51 minutes de plus qu’il y a un an. Le rapport révèle également que les personnes qui utilisent quotidiennement TikTok et Instagram passent environ deux heures de plus par jour sur les réseaux sociaux que les autres utilisateurs et utilisatrices.
Le temps quotidien moyen sur les réseaux sociaux a augmenté de 51 minutes en 2025
En 2025, les personnes qui utilisent les réseaux sociaux y consacrent en moyenne 3 h 41 par jour, soit une augmentation de 51 minutes par rapport à 2024. Cette progression touche l’ensemble des groupes, mais elle est plus marquée chez les internautes de 55 ans et plus (+ 77 min) et chez les hommes (+ 72 min). Les personnes qui consultent Tiktok et Instagram passent environ 2 heures de plus par jour sur les réseaux sociaux que les personnes qui n’utilisent pas ces plateformes.
Près d’une personne utilisant les réseaux sociaux sur deux estime y passer trop de temps
En 2025, 48 % des personnes utilisant les réseaux sociaux estiment y passer trop de temps, une proportion stable par rapport à l’an dernier, malgré une hausse de 51 minutes du temps quotidien moyen. Par ailleurs, 47 % des personnes utilisant les réseaux sociaux ont déjà mis en place des mesures pour limiter leur temps sur ces derniers. Les stratégies les plus courantes pour réduire son temps sur les réseaux sociaux consistent à désactiver les notifications (25 %), à se désabonner de certaines pages ou comptes (21 %) ou encore à supprimer une application de réseau social (20 %).
94 % des internautes font usage des réseaux sociaux
Par rapport à l’année dernière, les taux d’utilisation des différents réseaux sociaux sont restés stables, à l’exception de LinkedIn, en recul de 5 points de pourcentage. Nous apprenons toutefois cette année que 89 % des internautes utilisent les réseaux sociaux sur une base quotidienne, une proportion qui monte à 97 % chez les 18 à 34 ans et à 93 % chez les 35-54 ans.
58 % des internautes du Québec jouent à des jeux vidéo
Les appareils mobiles (téléphone intelligent ou tablette) représentent la catégorie d’appareil qui permet au plus grand nombre d’internautes de jouer à des jeux vidéo (37 %), suivis par la console de jeu de salon (24 %) et l’ordinateur (21 %). Notons que 48 % de internautes qui jouent sur console ou ordinateur jouent également sur un appareil mobile. Parmi les personnes qui ne jouent jamais aux jeux vidéo, on retrouve de façon significativement plus élevée les internautes de 55 ans et plus (54 %) et les personnes détenant un diplôme universitaire (47 %).
Netflix maintient sa première position sur le marché québécois
En 2025, 52 % des internautes disposent d’un abonnement à Netflix, une proportion relativement stable par rapport à l’année précédente (54 %). La part d’internautes disposant de Netflix grimpe même à 90 % chez les 18-24 ans, et à 66 % chez les 25-34 ans. Crave se hisse cette année sur la troisième place du podium, dépassant Disney+. Globalement, les plateformes québécoises et canadiennes (Crave, Club Illico et Tou.TV) ont toutes bénéficié d’une progression de leurs abonnements cette année, alors que les plateformes états-uniennes stagnent ou affichent un léger recul.
Méthodologie
Pour réaliser le volet «Réseaux sociaux et divertissement en ligne» de l’enquête NETendances 2025, nous avons procédé à une collecte de données du 10 au 31 juillet 2025, au cours de laquelle nous avons interrogé 989 internautes du Québec de 18 ans et plus via un panel Web. Ces résultats ont ensuite été pondérés en fonction du genre, de l’âge, de la région, de la langue et du niveau de scolarité afin d’assurer la représentativité de l’ensemble des adultes du Québec. Puisqu’il s’agit d’un sondage Web, ce rapport ne présente pas de marge d’erreur.